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DDON [検証]アビリティ「防属」「属附」の効果

新人覚者改め、統率の右腕です。


スピリットランサーのアビリティ「防属」「属附」の効果
アビリティ「防属」「属附」の効果を検証しました。
本データはLV6の「防属」「属附」です。

先に答えを書きます。

「防属」は17%カット「属附」は凍結バースト約1発分、ライトは約0.5秒分の効果



(2017.2.3追記)
コメントを頂き、属附が一部検証自体に
なってないことがわかりました。
失礼致しました。

ウィークライト自体がしがみつき時の
ライトの事をさしており、スローライトは
しがみついて出来ないから。

属附付けると何故かスローライトが
早くなったのですよ。バグかもですが。
エンチャント時でないと早くなりませんが。
別の要素でスローライトが早くなるとしたら、
何だろうか。

いや、そもそもしがみついてないから、
ウィークライトの検証してないじゃんね。
どちらにせよ、なんか追検証する必要が
ありそうですね。ありがとうございました。

ウィークライトの認識不足と合わせ、
状態異常の蓄積ってダメージ表記がないが、
ダメージ数値として蓄積するものだと
考えていた為に違和感なかったのです。
コメントありがとうございました。

(2017.2.8追記)
検証を実施致しました。
鍛練の小部屋での調査ゆえの疑問点が出てしまった為、もう少しお待ち下さい。

詳細
大盾ロッドIRバースト検証でポテリッチでも、65でも、75でも同じ結果でした。
大盾やロッドに依存せずという結果ですが、フィールドで再調査します。
無論、LV差補正はありますので覚者が75未満では補正で同様にはなりません。
※ウィークライトで石化はフィールド分割愛予定





以下は、見たい方はどうぞ。

検証をLV75でしていないのは、75と今後答え合わせで比べるためです。また転載防止です。
リンクはフリーですが、検証方法と検証データをWeb等に転載・使用したいときは転載元をリンクして欲しいです。
管理人としてはソースがここだっていうのが欲しいだけで、答えについてはどのようにでも使って頂いて結構です。
これはDDONプレイヤー全員の知的好奇心なので、結果は他サイトでもあったほうがよいと思いますので、
結果に納得いくようであれば、結果についてはご利用ください。
検証に時間はかけてるわけですから、よろしくお願いします。

特に転載されたわけではありませんが、私的意見ですがぶっちゃけると、
検証方法と検証段階の数値エビデンスを転載されると検証せずにさもやりましたーみたいに
なるのは頂けないので、それだけです。
他サイトに載っていることを自分でもやってみての結果は有りだと思います。
間違ってても、うちのブログのせいだーで済みますからね。ルールを守らない人は責任かぶってくださいね。
なすりつけは無しの方向でっていう意図です。

「防属」の」検証
LV60ドレイクによる炎ブレス
被ダメージ5076→4314(17.66%減)
LV60ウィルムによる氷球
被ダメージ5076→4314(17.66%減)
※装備はアーマー4つ外した防御552の状態

「属附」の検証
赤職の攻撃回数による凍結については施行してないので
申し訳ありません。

LV75 サイクロプス
■寝かせ→凍結バーストで凍結するまでの回数

「属附」なし 
氷バースト9発 施行4回

エンチャなし 「属附」あり 
氷バースト9発 施行2回

エンチャントあり 属附あり
氷バースト8発 施行3回

属附+烈放
氷バースト3発 施行3回
※烈放は凄い!!

属附+烈放+氷襲
氷バースト3発 施行2回

属附+烈放+氷襲+強附(念の為)
氷バースト3発 施行2回

■スローライトで遅延になるまでの秒数
エンチャあり

属附なし
約6秒

属附あり
約5.5秒

属附+属照 烈LV4(LV4ですいません)
約5秒

属附+属照 烈LV4+属照 砕LV5(LV4、LV5ですいません)
約4.5秒
※全てLV6ならば約4秒にはなるかもですね。

お疲れ様でした!
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コメント

繧ケ繝ュ繝シ繝ゥ繧、繝医〒驕?サカ縺ォ縺ェ繧九∪縺ァ縺ョ遘呈焚竊舌@縺後∩縺、縺阪Λ繧、繝医〒蜃咲オ舌?髢馴&縺?〒縺ッ縺ェ縺?〒縺励g縺?°?涵

Re: タイトルなし

なるほど~。
それはqあwせdrftgyふじこlp;@:「」ですね。

エンコード試したけどふむふむなるほど。さっぱりわからんww
せっかくコメント書いて頂いたのですが
日本語しかわからないため、またのご来店をお待ちしております。

> 繧ケ繝ュ繝シ繝ゥ繧、繝医〒驕?サカ縺ォ縺ェ繧九∪縺ァ縺ョ遘呈焚竊舌@縺後∩縺、縺阪Λ繧、繝医〒蜃咲オ舌?髢馴&縺?〒縺ッ縺ェ縺?〒縺励g縺?°?涵

No title

属附の検証のところで「スローライトで遅延になるまでの秒数」とありますがこれは間違いでは?

Re: No title

コメントありがとうございます。
申し訳ありませんがどのような間違いでしょうか?
場合によっては再調査しますが。

> 属附の検証のところで「スローライトで遅延になるまでの秒数」とありますがこれは間違いでは?

Re: Re: No title

コメントの意図がわかりました。
多分、ウィークライト自体がしがみつき時の
ライトの事をさしており、スローライトは
しがみついて出来ないから。

属附付けると何故かスローライトが
早くなったのですよ。バグかもですが。
エンチャント時でないと早くなりませんが。
あれ?これあまり知られていないのかしら。
別の要素でスローライトが早くなるとしたら、何だろうか。
いや、そもそもウィークライトの検証してないじゃんね。
どちらにせよ、なんか追検証する必要が
ありそうですね。ありがとうございました。

ウィークライトの認識不足と合わせ、
状態異常の蓄積ってダメージ表記がないが、
ダメージ数値として蓄積するものだと
考えていた為に違和感なかったのです。

ありがとうございました。

> コメントありがとうございます。
> 申し訳ありませんがどのような間違いでしょうか?
> 場合によっては再調査しますが。
>
> > 属附の検証のところで「スローライトで遅延になるまでの秒数」とありますがこれは間違いでは?

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ddon38

Author:ddon38
ドラゴンズドグマオンラインをプレイしてます。
新人覚者だけどよろしくお願いします。

自分では準廃人だと自覚はありますw
CBT1、CBT2、アーリーアクセスからやってます。
現在DDONで分析について興味を持ってます。
仕事がシフト制(24H365日で夜勤有)なので休みと時間が完全不定期。skype、VCはやりません。
クラン活動していますが基本ソロです。
プレイスタイルはパーティーを会話しながら楽しく効率的にまとめあげます。GMテクニカルPts.順位は3000~10000位あたりにいます。人数合わせではないヘルプをそこそこ頼まれるので、多分地雷ではないと勝手に思ってます。

ー環境ー
PC(スコア10500)でやってますが、ps4もあります。
海外からPSvitaとxperia tablet compactでPS4遠隔プレイでDDONも出来ました。最近の技術はすごいのと日本のネット回線速度の凄さを再認識した方がいいと思う。

関連プレイ済みゲーム
FFXI(ジラート~LV90キャップまで)、ドラゴンズドグマ、DDDA(DA分ラストクリア)、Skyrim(PC)

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