v1.2進捗状況 017(ズール武器キター!)
- 2016/01/26
- 22:18
新人覚者です。
ただいまセージも21日に55になり、
シーカーを45→53にしました。
ズール武器はとりあえず剣と弓にしました。
次回は魔弓と大杖かなぁ。
シーカーの「かまいたち」は入れずに
出来れば「陣風刃」を入れたいと思ったりも
してたのですが、
かまいたちはひるみ→ダウンがとても早いスキルで、
シーカー最速クラスになります。
この使い勝手を考えてしまうと、外せないんですよね。
よって今のところは、
かまいたち
構え直し
爆炎線
火炎衣
です。
もしかしたら「アギト裂き」か「隼落とし」に替えるかもしれません。
理由はアギト裂きならば、火延焼以外のクレストを使える。
炎耐性の敵ならば、アギトか隼落としが有効。
最適解は蹴り飛び→隼落としかもしれませんが、
爆炎線とトレードオフになりますね。
基本的なバトルフェイズには
1怒りまでの技
2怒り→ひるみ
3ひるみ→ダウン
4ダウン攻撃
の4フェイズがあります。
1→火炎衣でつかまり阿修羅斬りが○
2→補助不可なのでコア殴りか、揺さぶり
3→かまいたち(通常1~2回でダウン)
4→爆炎線or隼落としorアギト裂き
※隼落とし→構え直し→隼落とし、
蹴り飛び→隼落とし、
アギト裂き→構え直し→アギト裂き
とコンボもありますが、
隼落としのイメージはウォーリアの飛龍突な
スキル倍率系なので、爆炎線で安定ライフ
でもいいのかもしれない。
おっと、爆炎線には重歩も必要ですな。
重歩10
自回9
闘勢10
攻炎4
延縄6
壮腕10
縄倒6
避旋4
強壮4
計63
で考えてアビリティ装備してますが、
プロシーカーさんに聞いてみたいところ。
シーカー55にしたらプリーストを55にします。
プリースト55達成でオールジョブ55です。
ジョブ試練とポーンの4段目x3に着手します。
モゴック16とズール10はもはや、
テルサイくらいの配置で普通にいてくれないと困るレベルですよね。
アマサイ46も平穏に組み込んで欲しい。
そうだ!闘技場みたいなのを作って各種族55を自由に戦える
アビッテン砦を作ろう!
アビります!@3的なシャウトで大盛況に違いない。
てかミスリウの野鳥の羽根のないゴリラに似ているクエはいつ野鳥になるんだろう…。
28日までに7万x3エリア(禁域、東部、メルゴダ)と、ミスリウ、東部、ディナン4種も忘れずに!
ただいまセージも21日に55になり、
シーカーを45→53にしました。
ズール武器はとりあえず剣と弓にしました。
次回は魔弓と大杖かなぁ。
シーカーの「かまいたち」は入れずに
出来れば「陣風刃」を入れたいと思ったりも
してたのですが、
かまいたちはひるみ→ダウンがとても早いスキルで、
シーカー最速クラスになります。
この使い勝手を考えてしまうと、外せないんですよね。
よって今のところは、
かまいたち
構え直し
爆炎線
火炎衣
です。
もしかしたら「アギト裂き」か「隼落とし」に替えるかもしれません。
理由はアギト裂きならば、火延焼以外のクレストを使える。
炎耐性の敵ならば、アギトか隼落としが有効。
最適解は蹴り飛び→隼落としかもしれませんが、
爆炎線とトレードオフになりますね。
基本的なバトルフェイズには
1怒りまでの技
2怒り→ひるみ
3ひるみ→ダウン
4ダウン攻撃
の4フェイズがあります。
1→火炎衣でつかまり阿修羅斬りが○
2→補助不可なのでコア殴りか、揺さぶり
3→かまいたち(通常1~2回でダウン)
4→爆炎線or隼落としorアギト裂き
※隼落とし→構え直し→隼落とし、
蹴り飛び→隼落とし、
アギト裂き→構え直し→アギト裂き
とコンボもありますが、
隼落としのイメージはウォーリアの飛龍突な
スキル倍率系なので、爆炎線で安定ライフ
でもいいのかもしれない。
おっと、爆炎線には重歩も必要ですな。
重歩10
自回9
闘勢10
攻炎4
延縄6
壮腕10
縄倒6
避旋4
強壮4
計63
で考えてアビリティ装備してますが、
プロシーカーさんに聞いてみたいところ。
シーカー55にしたらプリーストを55にします。
プリースト55達成でオールジョブ55です。
ジョブ試練とポーンの4段目x3に着手します。
モゴック16とズール10はもはや、
テルサイくらいの配置で普通にいてくれないと困るレベルですよね。
アマサイ46も平穏に組み込んで欲しい。
そうだ!闘技場みたいなのを作って各種族55を自由に戦える
アビッテン砦を作ろう!
アビります!@3的なシャウトで大盛況に違いない。
てかミスリウの野鳥の羽根のないゴリラに似ているクエはいつ野鳥になるんだろう…。
28日までに7万x3エリア(禁域、東部、メルゴダ)と、ミスリウ、東部、ディナン4種も忘れずに!
追記
シーカーアビリティ間違ってたので修正しました。
シーカーアビリティ間違ってたので修正しました。
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