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DDON補完活動日記帳 ミスリウ森林深部 進捗状況

DDON補完活動日記帳 ミスリウ森林深部 進捗状況


更新履歴
5/26 初稿

右腕のコメント

統率の右腕ことSayaです。
Twitterで公表はさせて頂いたのですが、ただいまDDONの攻略本のような攻略ページの製作に入っています。
「物(本)」になる予定はDDONが著作物のため、ございません。
ですが、ドラゴンズドグマ続編が出た際に前作を振り返りたくなるものですので、プロモーションになるものと考えております。



こちらでスクリーンショットの募集を開始致しました。
Twitterへのリンク
是非よろしくお願いいたします。

※Twitter外の方からも募集かけたいのですが、ファイルの受け皿が準備できていません。






多方面からただいま現時点のDDON情報から情報を集めております。
協力が必要なものについて、皆様のお力をお借りすると思いますのでよろしくお願い致します。



進捗状況とドラフト版


データ未完成
→データ取りが不十分な可能性がある

データ取得済
→データ取り済でページになっていない(不足あるかも)

データ完了
→データ取り済でページにできる

※アップロード済はドラフト版ページで見られる状態

おそらく500P以上になります。

全体感のページ数管理のために現在は左上しか更新されていません。

徐々に中身が増えますのでご了承ください。




2020/05/26アップロード→ミスリウ森林深部全域 (残りの詳細は後で更新予定)

■ミスリウ森林深部
600 ミスリウ森林深部 全体マップ
si-01ミスリウ森林深部1

601 標の祠 ミスリウ森林深部
si-02標の祠ミスリウ森林深部1

602 人物
si-03標の祠ミスリウ森林深部1

603 イヴァンの山小屋
si-04イヴァンの山小屋1

605 ディナン山道
si-05ディナン山道1

606 密漁者のキャンプ
si-06密猟者のキャンプ1

607 イニアス湿地帯
si-07イニアス湿地帯1

608 聖獣の間
si-08聖獣の間1

609 名もなき廃村
si-09名もなき廃村1

610 巨人の寝床
si-10巨人の寝床1

611 霧たなびく深森
si-11霧たなびく深森1

612 森の廃墟地下
si-12森の廃墟地下1

613 深緑のテラス
si-13新緑のテラス1

614 霊泉のテラス
si-14霊泉のテラス1

615 蒼葉のテラス
si-15蒼葉のテラス1

616 霧幻のテラス
si-16夢幻のテラス1

640 NPC会話集
si-17ミスリウ森林深部の会話A

550 WQクエストデータ
【未アップロード】データ70%取得済

560 ボードクエストデータ
【未アップロード】データ取得済

570 PQクエスト
【未アップロード】データ未完成
※最終的に難しいかもしれません

580 店販売リスト
【未アップロード】データ未完成




お疲れ様でした。
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コメント

スタイリッシュドグマ爆誕

例のウィルスで大変なところ編集作業お疲れ様です。

ドグマのプランナーをされていた鈴木良太氏がスクエニに移籍されていたようです。
アクション要素のあるRPGを作る体制を整える必要があるので採用されたような記述があるのでスタイリッシュなドグマのようなRPGが誕生するかもですね。
現在、AAAタイトルのバトルディレクターをされているそうです。
スタイリッシュなドグマが誕生するかもしれませんね。

ストーリーはこんな感じになったら笑います。
以下、ドグマのストーリーをノムリッシュ変換かけたものです。


グランシス半島アフェリオス の漁村カサ数万年前から存在するディス。突如、飛来した深紅のバハムートの討滅を授かりラムダの里は混沌に堕天する。兵士の落とした剣を腕(かいな)に取った主人公は雪檻のアバーシ LV120にヴァーディクト・ウォーを挑むも、そのこの俺の力を上回るほど参照値がおかしいさには完膚無きまで鎮圧の牙が立たず、その白銀の爪牙(ズィルバー・ファング)を生体コアに突き立てられる。ドラゴンはその心臓を文字通り奪い、飛び去って導かれた。絶命したかに思われた『特異点(イレギュラー)』はドラゴンに烙印《えら》ばれしせしもの“覚者…全ては覇王の復活のために…“かくしゃ)”として甦る。『特異点(イレギュラー)』は奪われたクリスタル機関を取り戻す…そして、『闇』を解放するため旅に解き放たれるのでグガゲゴた。
その門が開かれたとき、真実の人間の物語に命を賭す。

長文失礼しました…

Re: スタイリッシュドグマ爆誕

砕魂 さま
お久しぶりでございます!∠( 'ω')/
コメントありがとうございます。

なんと移籍されたんですねー!
情報ありがとうございますm(__)m
ゲーム業界って力ある方が移籍すると影響力が大きいのですよねー。作品の仕上がりがマジ変わりますからね。

鈴木良太氏はポーンを放り投げた時に敵をキャッチとか、W詠唱とか、アーマーサイクロプスの兜破壊とかそういう類い稀で多彩なギミックを作った方と認識しています。(違うかも)
スクエニに移籍ですかー。ドグマ続編出てもギミックがショボくなってしまわないか少し不安になりますね。

ニーアオートマタのアクションを担当されたプラチナゲームズの田浦貴久氏の手触りも別物でした。

スクエニは強力な布陣になっていきますねぇ。
スタイリッシュなドグマのようなシリーズが出たら、ナンバリングタイトル間違いなしかもですね。


> 例のウィルスで大変なところ編集作業お疲れ様です。
>
> ドグマのプランナーをされていた鈴木良太氏がスクエニに移籍されていたようです。
> アクション要素のあるRPGを作る体制を整える必要があるので採用されたような記述があるのでスタイリッシュなドグマのようなRPGが誕生するかもですね。
> 現在、AAAタイトルのバトルディレクターをされているそうです。
> スタイリッシュなドグマが誕生するかもしれませんね。
>
> ストーリーはこんな感じになったら笑います。
> 以下、ドグマのストーリーをノムリッシュ変換かけたものです。
> ↓
>
> グランシス半島アフェリオス の漁村カサ数万年前から存在するディス。突如、飛来した深紅のバハムートの討滅を授かりラムダの里は混沌に堕天する。兵士の落とした剣を腕(かいな)に取った主人公は雪檻のアバーシ LV120にヴァーディクト・ウォーを挑むも、そのこの俺の力を上回るほど参照値がおかしいさには完膚無きまで鎮圧の牙が立たず、その白銀の爪牙(ズィルバー・ファング)を生体コアに突き立てられる。ドラゴンはその心臓を文字通り奪い、飛び去って導かれた。絶命したかに思われた『特異点(イレギュラー)』はドラゴンに烙印《えら》ばれしせしもの“覚者…全ては覇王の復活のために…“かくしゃ)”として甦る。『特異点(イレギュラー)』は奪われたクリスタル機関を取り戻す…そして、『闇』を解放するため旅に解き放たれるのでグガゲゴた。
> その門が開かれたとき、真実の人間の物語に命を賭す。
>
> 長文失礼しました…

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ddon38

Author:ddon38
ドラゴンズドグマオンラインをプレイしてます。
新人覚者だけどよろしくお願いします。

自分では準廃人だと自覚はありますw
CBT1、CBT2、アーリーアクセスからやってます。
現在DDONで分析について興味を持ってます。
仕事がシフト制(24H365日で夜勤有)なので休みと時間が完全不定期。skype、VCはやりません。
クラン活動していますが基本ソロです。
プレイスタイルはパーティーを会話しながら楽しく効率的にまとめあげます。GMテクニカルPts.順位は3000~10000位あたりにいます。人数合わせではないヘルプをそこそこ頼まれるので、多分地雷ではないと勝手に思ってます。

ー環境ー
PC(スコア10500)でやってますが、ps4もあります。
海外からPSvitaとxperia tablet compactでPS4遠隔プレイでDDONも出来ました。最近の技術はすごいのと日本のネット回線速度の凄さを再認識した方がいいと思う。

関連プレイ済みゲーム
FFXI(ジラート~LV90キャップまで)、ドラゴンズドグマ、DDDA(DA分ラストクリア)、Skyrim(PC)

どうぞ適当に見ていって下さい♪

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