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DDON 【検証】狂侵魔へのダメージアップ

新人覚者改め、統率の右腕です。
DDON 【検証】狂侵魔へのダメージアップ
狂侵魔の触芽を抑制中のダメージアップ検証です。
狂侵ベヘモット、狂侵ゴアサイクロプスは、
触手が出る場所にコア出しを行うと
封じた数だけダメージアップになります。


検証回数が少ないので、確定ではありませんが
1ヶ所→4%
2ヶ所→13%
3ヶ所→30%?35%?
上記の概ねダメージアップになるようです。

検証方法は、LV73スピリットランサーで
侵食核が出る前の触芽をコア出しで抑制し、
氷エンチャのみ受け、狂侵ゴアサイクロプスの
頭部にしがみついて殴る。
その出たダメージで固定で出た最大の
ダメージを比較。試行回数5回

三ヶ所→277 266→35.7% 30.3%
二ヶ所→231→13.2%
一ヶ所→213→4.4%
抑制無→204

■その他の敵のギミック
フットバイター
→延焼や気絶になるとゴロゴロのたうちまわる
スパインバック
→ローリング中はブレイクが貯まりやすい
→気絶耐性が低い
ビフレスト
→コアを氷属性で攻撃するとコア削り2倍
→黄金化耐性が低い
ホワイトグリフィン
→封印すると魔法陣がこない。ダメージアップ?
グレゴリ
→吹き飛ばしかチャンス効力でダウン
→黄金化耐性が低い
オオネズミ
→素材が出る
狂侵ベヘモット、狂侵ゴアサイクロプス
→軟化耐性が低い
→触芽はコア出しの要領で抑制
タラスク
→軟化耐性が低い
→殻の中でHOGが有効らしい?
アドタラスク
→打属性有効、闇属性は多少有効
→属性チェンジする

またリファイン入った魔法は
かなり変わった模様

お疲れ様でした!

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ddon38

Author:ddon38
ドラゴンズドグマオンラインをプレイしてます。
新人覚者だけどよろしくお願いします。

自分では準廃人だと自覚はありますw
CBT1、CBT2、アーリーアクセスからやってます。
現在DDONで分析について興味を持ってます。
仕事がシフト制(24H365日で夜勤有)なので休みと時間が完全不定期。skype、VCはやりません。
クラン活動していますが基本ソロです。
プレイスタイルはパーティーを会話しながら楽しく効率的にまとめあげます。GMテクニカルPts.順位は3000~10000位あたりにいます。人数合わせではないヘルプをそこそこ頼まれるので、多分地雷ではないと勝手に思ってます。

ー環境ー
PC(スコア10500)でやってますが、ps4もあります。
海外からPSvitaとxperia tablet compactでPS4遠隔プレイでDDONも出来ました。最近の技術はすごいのと日本のネット回線速度の凄さを再認識した方がいいと思う。

関連プレイ済みゲーム
FFXI(ジラート~LV90キャップまで)、ドラゴンズドグマ、DDDA(DA分ラストクリア)、Skyrim(PC)

どうぞ適当に見ていって下さい♪

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